Bedrijfssoftware is een reeks computerprogramma's die zijn ontworpen voor gebruik door bedrijven om de bedrijfsvoering te vergemakkelijken. De computerprogramma's helpen de productiviteit te verhogen en te meten. Bedrijfssoftware is gebouwd om te voldoen aan de specifieke bedrijfsbehoeften van een organisatie. Als zodanig kan het niet eenvoudig worden overgedragen naar een andere bedrijfsomgeving. Dat gebeurt alleen als de omgevingen identiek zijn in operaties.
Vanwege de unieke vereisten is het onwaarschijnlijk dat kant-en-klare software aan uw behoeften zal voldoen. Met technologische verbeteringen worden vaak nieuwe softwareoplossingen geïntroduceerd om de bedrijfsvoering te runnen. Daarom is het belangrijk dat u een pakket kiest dat aansluit bij de behoeften van uw bedrijf. Je moet er ook voor zorgen dat het onder je budget valt. Bedrijfssoftware kan veel taken aan, waaronder:
- Verzorgen van managementtaken
- Tijd, arbeid en kosten besparen
- Efficiëntie en nauwkeurigheid verhogen
- Fouten in operaties vermijden
- Het bijhouden van de zakelijke voortgang
Ontwikkelaars gebruiken de levenscyclus van softwareontwikkeling om software te ontwerpen, ontwikkelen en testen. Elke stap van de Software Development Life Cycle (SDLC) wordt bepaald door het procesmodel voor softwareontwikkeling. De SDLC zorgt voor het produceren van hoogwaardige software die voldoet aan de verwachtingen van de industrie. De SDLC-methodologieën ondersteunen het ontwerpen van de software. Een doordachte methodiek moet het onderhoud van de software ondersteunen. Elke fase levert resultaten op die nodig zijn om de stap in de levenscyclus van de software te implementeren.
De eisen worden vervolgens vertaald in perfecte ontwerpen. De testfase is een van de belangrijke fasen in SDLC. Dat komt omdat als er iets misgaat in deze fase, dit kan leiden tot herhaling van het hele coderingsproces. Het hebben van de beste testautomatiseringssoftware zorgt ervoor dat alle varianten van functioneel testen worden uitgevoerd. Testen en alle andere fasen in SDLC worden bedacht door het ontwikkelteam. Geen enkele fase is mogelijk zonder de andere. Hieronder volgen de stappen voor het bouwen van uw bedrijfssoftware.
1. Identificeer het op te lossen bedrijfsprobleem
De software kan de uitdagingen in de bedrijfsvoering oplossen. Het helpt om voor het volgende te zorgen:
- Efficiëntie verhogen
- Beheer teams
- Voorraad bijhouden en beheren
- Het bedrijf helpen opschalen
- Teamleden helpen in het veld
- Geschillen op de werkvloer oplossen
Om effectieve software te ontwikkelen, moet u bepalen wat uw productiviteit beperkt. Na de identificatie kunt u op zoek gaan naar manieren om de problemen op te lossen.
2. Brainstormen en plannen
Brainstormen is een belangrijke stap in het SDLC-proces. Hier moet elk voorstel worden overwogen voordat het wordt goedgekeurd. Tijdens de planning moeten projectmanagers de voorwaarden van het project evalueren. Het proces omvat het berekenen van arbeids- en materiaalkosten. Het omvat ook het maken van een tijdschema met doeldoelen en de leiderschapsstructuur. Deze fase omvat ook het opnemen van feedback van belanghebbenden.
De belanghebbenden kunnen ontwikkelaars, potentiële klanten, materiedeskundigen en vertegenwoordigers zijn. Projectmanagers moeten ervoor zorgen dat de reikwijdte en het doel van de software worden gedefinieerd. Dat komt omdat het de koers en voorzieningen van het team om de software te ontwikkelen uitzet. Het stelt grenzen die voorkomen dat het project afwijkt van zijn oorspronkelijke doel.
3. Vereisten en haalbaarheidsanalyse
Het is tijdens deze fase dat het project in detail wordt gespecificeerd. Projectmanagers krijgen de kans om de haalbaarheid van het project te beoordelen. Vereistenbeheer kan worden geautomatiseerd via samenwerkingstools zoals de Atlassian-confluence. Deze tools helpen bij het schrijven van vereisten zonder het handmatig in een tekstverwerker te doen. Hier definieert u wat de toepassing moet doen en wat de vereisten zijn. Software voor sociale media zou bijvoorbeeld de mogelijkheid moeten hebben om verbinding te maken met anderen.
Een inventarisatieprogramma heeft mogelijk een zoekfunctie nodig. Als onderdeel van de vereisten moet u mogelijk de middelen definiëren die nodig zijn om het project te ontwikkelen. U kunt bijvoorbeeld software maken om een op maat gemaakte productiemachine te besturen. In dit geval zou de machine een vereiste moeten zijn. De haalbaarheidsanalyse schetst de technische en financiële factoren die van invloed zijn op softwareontwikkeling. Factoren zoals middelen en teambetrokkenheid helpen bij het berekenen van het investeringsrendement.
4. Ontwerp en prototyping
Dit is een zeer belangrijke stap in het softwareontwikkelingsproces. Het is tijdens deze fase dat de softwarearchitectuur overeenkomt met specifieke projectcriteria. De ingenieurs van de app ontwikkelen een applicatie op maat die de vastgestelde normen volgt. Dit omvat een gedefinieerd productontwerp en een databasestructuur en -ontwerp. In deze fase wordt de structuur van het project gemaakt. Dat omvat het definitieve prototype dat in opeenvolgende fasen van de ontwikkeling zal worden gebruikt.
Als onderdeel van de ontwerpfase is een prototype als een vroege versie van de software. Het is een indicatie van hoe het eindproduct eruit zal zien en zal werken. Het prototype kan worden getoond aan belanghebbenden en hun feedback wordt gebruikt om de software te verbeteren. Onthoud dat het minder duur is om wijzigingen aan te brengen tijdens de prototypingfase. Vergeleken met het herschrijven van code om wijzigingen aan te brengen in de ontwikkelingsfase.
5. Softwareontwikkeling en codering
Deze fase vormt de ruggengraat van de hele levenscyclus van softwareontwikkeling. Het omvat het produceren van code en het vertalen van ontwerpdocumentatie naar de daadwerkelijke softwaretoepassing. Het team moet ervoor zorgen dat hun code voldoet aan de softwarespecificaties. Projectmanagers moeten er ook voor zorgen dat de specificaties voldoen aan de eisen van belanghebbenden. Als de vorige fasen goed zijn uitgevoerd, voldoet de software aan de eisen van het project.
6. Integratie en testen
Deze fase omvat systeemtesten en integratie. Het begint nadat de applicatie is gebouwd en voltooid. Dit kan verschillen op basis van de gebruikte automatiseringstestprocedure. Automatiseringstestingenieurs gebruiken geautomatiseerde testkaders in combinatie met continue integratie. Dit wordt gedaan om unit-tests, automatiseringscompilatie en testen uit te voeren. Om ervoor te zorgen dat de code schoon is, moeten automatiseringstesttechnici een automatiseringstester uitvoeren. Verificaties zijn cruciaal omdat ze ervoor zorgen dat de software effectief is. De implementatiefase begint zodra gegarandeerd is dat de software bugvrij is.
7. Implementatie en inzet
Het is tijdens deze fase dat het product wordt geïnstalleerd. Het proces wordt hier uitgevoerd volgens de implementatiestrategie. De ontwikkelde en geteste software wordt in productie genomen. Alleen bepaalde wijzigingen worden in opeenvolgende releases vrijgegeven. Op basis van mogelijke projectcomplicaties of het ontbreken daarvan, kan het een eenvoudige of gespreide release zijn. Na de release krijgen eindgebruikers de kans om de voltooide softwareapplicatie te testen. Automatisering geeft managers de mogelijkheid om de app te verplaatsen tussen testen en productie. Dit helpt bij de herhaalbare en betrouwbare implementatie in de hele applicatieleveringscyclus.
8. Bediening en onderhoud
Onderhoud en opeenvolgende upgrades worden gedaan tijdens de laatste stap van de ontwikkeling. In deze fase wordt speciale aandacht gegeven omdat de app geüpdatet en gefinetuned moet worden. Het is tijdens deze fase dat de functies van de applicatie verstevigd worden. De prestaties worden ook bijgewerkt en er worden aanpassingen gedaan op basis van feedback. Nieuwe mogelijkheden kunnen worden toegevoegd om aan de behoeften van de gebruiker te voldoen.
Conclusie
De levenscyclus van softwareontwikkeling laat ontwikkelingsmanagers zien wat er gebeurt. Ook laat het zien waar het ontwikkelproces verbeterd kan worden. Zoals elk bedrijfsproces richt SDLC zich op het verbeteren van het proces van het maken van een app. Het ontwikkelt een schaalbare weergave van het project, van dagelijkse codering tot het beheren van productietijdlijnen.